>  Zasady rezerwacji     Kontakt     O nas     Mapka 
ZAPRASZAMY
Strona Główna
wczasy 2010
obozy studenckie
wycieczki objazdowe
wycieczki po Polsce
Wczasy więcej ofert
Wycieczki więcej ofert
KUP BILET, POLISĘ
Kup bilety lotnicze
ZŁOCKIE - Centrum Zdrowia i Rekreacji GEOVITA

wycieczki szkolne
zielone szkoły
Austria Słowacja - Wiedeń i okolice

Grecja - Akropolis Tour

telefon:
022 353 69 60
komórka:
0661 916 729
fax:
022 667 46 61
mail:
biuro@acer.travel.pl
GG:
Małgorzata

Oferta nr PP/BIT_4

Nazwa oferty   CZORSZTYN Obóz gier bitewnych 11-17lat
Kraj   Polska
Region   Pieniny
Miasto   Czorsztyn

Obóz gier bitewnych 11-17 lat

PIENINY Czorsztyn

Pensjonat "Ela"

13 dni, cena 1399zł

wiek uczestników: 11 - 17 lat

Gry strategiczne to odmiana standardowych gier planszowych, jednak znacznie ciekawsza i bardziej emocjonująca.
W trakcie obozu uczestnicy poznają najpopularniejsze na świecie systemy gier figurkowych: Warhammer Fantasy Battle, Warmachine i Hordes. Każdy będzie miał okazję wcielić się w generała i głównego stratega i poprowadzić własną armię do zwycięstwa w bitwie. Doskonałym urozmaiceniem zajęć będą turnieje gier karcianych Magic the Gathering oraz pasjonujące rozgrywki najsłynniejszych gier planszowych.


Ramowy Program Obozu

Rozgrywki oraz turnieje gier bitewnych w najpopularniejszych na świecie systemach:

  • Warhammer Fantasy Battle (WFB) – uczestnicy poprowadzą swoje armie Elfów, Krasnoludów czy Ludzi w bitwach pomiędzy armiami Starego Świata. WFB to najpopularniejszy system bitewny z bardzo prostymi i przystępnymi zasadami
  • Warmachine & Hordes – świat warmachines & hordes to jedna z najdynamiczniej rozwijających się gier na świecie – osadzona w krainie pary i miecza zwanej Steampunkiem. Gracze kierują wielkimi parowymi gigantami i groźnymi bestiami korzystając z bardzo ciekawej mechaniki będącej połączeniem gry bitewnej z grami karcianymi
  • kampanie scenariuszowe Warmachine & Hordes oraz Warhammera Fantasy Battle
  • rozgrywki w systemie karcianym Magic the Gathering – podczas obozu uczestnicy nauczą się zasad najpopularniejszej gry karcianej na świecie, a także wezmą udział w turniejach rozgrywanych w wielu formatach takich jak sealed draft, draft, limited czy extended
  • warsztaty modelarskie:

- nauka malowania figurek – podstawowe techniki malarskie
- tworzenie makiet terenu do gier bitewnych – korzystając z podstawowych artykułów papierniczych i modelarskich uczestnicy stworzą makiety lasów, gór, świątyń i innych budowli

  • szkoła generałów – zajęcia doskonalące umiejętności graczy, prowadzone przez doświadczonych graczy bitewniakowych
  • nauka strategii – analiza historycznych bitew
  • sztuka fechtunku – pojedynki wykorzystujące wcześniej przygotowane, całkowicie bezpieczne miecze otulinowe
  • imprezy na orientację i gry terenowe
  • zawody strzeleckie: strzelanie z łuków oraz wiatrówek
  • pojedynek tytanów – zawody testujące siłę, spryt i zręczność
  • sesje gier planszowych – najlepsze na świecie gry planszowe takie jak: Osadnicy, Carcassone, Warcraft i inne
  • Dodatkowo w programie:
  • wycieczki szlakami Pienińskiego Parku Narodowego
  • zwiedzanie zamku w Czorsztynie     
  • gry towarzyskie – Palce w pralce, Prawo Dżungli i inne
  • gildia złodziei – gra nawiązująca do popularnej Mafii
  • ogniska i dyskoteki tematyczne
  • gry integracyjne i sportowe
  • uroczyste zakończenie i podsumowanie obozu


Podczas obozu istnieje możliwość zakupu podstawowych akcesoriów do gier bitewnych i strategicznych: kart, figurek, farbek w cenach promocyjnych.

Nagrody dla zwycięzców rywalizacji obozowej.

Każdy z uczestników otrzyma w prezencie płytę CD ze zdjęciami z obozu oraz pamiątkową koszulkę obozową.

Co Zabrać

Wygodny strój sportowy – do zajęć w terenie, wygodne obuwie do wędrówek pieszych po górach, ciepłą bluzę lub polar, ubranie przeciwdeszczowe, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy, czapkę, szalik i rękawiczki, mały plecak, latarkę, notatnik i przybory do pisania. LEGITYMACJĘ SZKOLNĄ, KSIĄŻECZKĘ ZDROWIA, NUMER PESEL.
Mile widziane: śpiewnik, gitara, aparat fotograficzny, własne figurki i karty do gry.

Zakwaterowanie

Adres ośrodka: Pensjonat Ela, ul. Turystyczna 22, 34-440 Czorsztyn, tel. (018) 26 504 begin_of_the_skype_highlighting              (018) 26 504      end_of_the_skype_highlighting 33

Uczestnicy obozu zakwaterowani będą pensjonacie „Ela”  w Czorsztynie. Czorsztyn to malownicza miejscowość o charakterze letniskowym – doskonała baza wypadowa w Pieniny i Gorce. Piękne krajobrazy, bliskość ruin zamku i brzegów Jeziora Czorsztyńskiego sprawiają, że do Czorsztyna z roku na rok ściąga coraz więcej zadowolonych turystów. Uczestnicy zakwaterowani będą w pokojach 2-5 osobowych z łazienkami. Na terenie pensjonatu znajdują się: jadalnia, świetlica z TV, sala kominkowa, miejsce ogniskowe.

Wyżywienie

Cztery posiłki dziennie na terenie ośrodka – śniadanie, obiad, podwieczorek, kolacja. Uczestnicy otrzymają suchy prowiant na drogę powrotną.

Transport

Transport za dopłatą pod opieką pilota tranzytowego z największych miast w Polsce. Szczegóły w Regulaminie dojazdów. Dojazd i odbiór własny
uczestników odbywa się w wyznaczonych godzinach.

Transport   PKP
Wyżywienie   4 posiłki
Rodz.wyjazdu   obóz_młodzieżowy, oboz_sredni, obozy_fantasy
Cena   1399 PLN
Kod oferty   PP/BIT_4
Termin   od 2010-08-09 do 2010-08-21 (13 dni)  REZERWUJ
Status   katalogowa
Inne terminy 
brak
Cena zawiera   

Cena Zawiera

Aktywny program, opiekę wykwalifikowanej kadry pedagogicznej, sprzęt niezbędny do przeprowadzenia zajęć, upominek – płyta CD ze zdjęciami oraz pamiątkowa koszulka obozowa dla każdego uczestnika, nagrody dla zwycięzców rywalizacji obozowej, wstęp do odwiedzanych miejsc, zakwaterowanie – 12 noclegów (V turnus – 7 noclegów), wyżywienie 4 posiłki dziennie, ubezpieczenie NNW.

Cena nie zawiera   

Junoszyno

Rozewie

Władysławowo

Siemiany

GÓRY

przystanek

miejsce zbiórki

dopłata

dopłata

dopłata

dopłata

Gdynia /Gdańsk

Dworzec Gł. PKP przed informacją

80 zł

100 zł

140 zł

180 zł

Toruń

Peron , na który wjeżdża pociąg*

120 zł

140 zł

Negocjowany

160 zł

Tczew

Peron , na który wjeżdża pociąg*

100 zł

120 zł

120 zł

170 zł

Warszawa C.

Peron, na który wjeżdża pociąg*

150 zł

150 zł

150 zł

150 zł

Kraków Gł.

Przed informacja PKP na dworcu głównym

160 zł

160 zł

160 zł

120 zł

Szczecin Gł.

Przed informacja PKP na dworcu głównym

140 zł

140 zł

Negocjowany

180 zł

Stargard Szcz.

Peron, na który wjeżdża pociąg*

140zł

140zł

Negocjowany

180 zł

Poznań Gł.

Peron, na który wjeżdża pociąg*

140zł

140 zł

140 zł

150zł

Wrocław Gł.

Dworzec Gł. PKP przed informacją

150zł

150 zł

150 zł

150 zł

Katowice

Dworzec Gł. PKP przed informacją

150zł

160zł

180 zł

150 zł

Łódź

Dworzec Gł. PKP przed informacją

150zł

150zł

Negocjowany

140 zł

Bydgoszcz

Peron, na który wjeżdża pociąg*

Negocjowany

Negocjowany

Negocjowany

Negocjowany

Olsztyn

Dworzec Gł. PKP przed informacją

Negocjowany

Negocjowany

Negocjowany

Negocjowany

* uczestnicy dosiadają się do pociągu na stacjach pośrednich.

Możliwy jest dojazd negocjowany z miast nie zawartych w tabeli (patrz postanowienia dodatkowe regulaminu dojazdów) takich jak Zielona Góra, Białystok, Lublin i inne.

2. Transport PKP/Intercity odbywa się w wagonach II klasy w zarezerwowanych przedziałach. Z dworców PKP do i z ośrodków Uczestnicy mają zapewniony transfer pod opieką wychowawcy organizowany przez KPP.

3. Miejsca siedzące gwarantowane dla wszystkich Uczestników. Jednakże w przypadku, gdyby z przyczyn niezależnych od KPP nie udało się zagwarantować miejsc siedzących (rezerwacje składane po 15 maja br.), KPP zwróci Uczestnikowi bez miejsca siedzącego kwotę 20 zł.

KPP Zastrzega sobie prawo do:

1. Możliwości zmiany środka transportu na autokar (bus), o czym zobowiązany jest poinformować Uczestnika co najmniej na 3 dni przed datą transportu.

2. Zmiany godziny i miejsca zbiórki, o czym powiadomi zainteresowanych Uczestników najpóźniej na 10 godzin przed planowaną godziną zbiórki. KPP nie ponosi odpowiedzialności za koszty, poniesione przez Uczestnika w związku ze zmianą godziny lub miejsca zbiórki.

3. Odwołania Transportu z danej miejscowości, gdy zgłosi się mniej niż 5 uczestników. O odwołaniu transportu KPP powiadomi pozostałych Uczestników najpóźniej na 7 dni przed wyznaczonym miejscem i terminem zbiórki.

4. Organizowania na trasie przesiadek.

5. Udostępniania, z powodu sezonowych zmian w rozkładach PKP, szczegółowych informacji dotyczących transportu na imprezy organizowane przez KPP najpóźniej na 5 dni przed rozpoczęciem imprezy – w biurze KPP: telefonicznie oraz mail-owo.

6. Zorganizowania przejazdu pociągiem do miejscowości górskich oraz nadmorskich wieczorem lub w nocy poprzedzającej rozpoczęcie turnusu. Powroty odbywają się przez cały ostatni dzień trwania imprezy.

Postanowienia dodatkowe:

1. W przypadku zebrania grupy minimum 5 Uczestników, możliwe jest poczynienie indywidualnych ustaleń odnośnie zorganizowania transportu z opieką z miejsca zaproponowanego przez daną grupę.

2. Klub Poszukiwaczy Przygód nie ponosi odpowiedzialności za warunki dojazdów innych organizatorów, których oferty zawarte są w niniejszym katalogu.

3. Dojazd indywidualny odbywa się w godzinach – przyjazd : 11:00 - 14:00, odjazd 14:00 – 16:0
LATO 2010
Akademia Szkrabusiów
kolonie 8 -13 lat
obozy 10 -15 lat
krajowe obozy rekreacy. 13-19 lat
obozy zagraniczne
obozy samolotem
obozy sportowe, piłkarskie
obozy tenisowe
obozy taneczne fitness
obozy pływackie
obozy konne
obozy językowe
obozy edukacyjne, film
obozy artystyczne, aktorskie
obozy RPG i Fantasy
obozy żeglarskie, windsurfing
obozy zdrowotne, odchudzjące
obozy przygody, przetrwania
survivale, obozy przetrwania
obozy rowerowe
trekkingi, obozy wędrowne
zobacz kursy walut
zobacz pogodę
KRYNICA ZDRÓJ - Centrum Zdrowia, Urody i Rekreacji GEOVITA

Austria Niemcy - Zamki Ludwika II

Włochy - Capri Tour

Niemcy - Berlin Herzlich willkommen

Super
Licznik

SUBSKRYBCJA


Zagraj z nami!

   Zasady rezerwacji     Kontakt     O nas     Mapka